方圆盛世服务项目
图片

政府项目申报


图片

高新认定


图片

资质认证



网易从国外更强大的知识产权保护法中,见识到"学习"和"抄袭"的区别。

 

        出海一向是被认为规避国内竞争,开辟新蓝海的好方法。近日,某市场研究机构发布了2018年3月中国出海手游排名,从收入和下载两个维度给产品们排了座次。

 

 

知识产权管理体系

 

 

        3月出海手游收入榜第二名是网易的《荒野行动》、此外收入榜和下载榜前15名还有网易的《终结者2:审判日》两款产品刷脸。据网透,截至2018年3月初,《荒野行动》全球iOS总流水超过1000万美元,折合人民币约6289万元,平均月流水就已经超过2000万人民币。但网易“摊上大事”了,如此华丽丽的数据背后,竟是惹了“知识产权”得到的收益!
 

 

知识产权管理体系

知识产权管理体系

 

(图片来源于网络)

 

      

 

国外知识产权保护法更强大,

 

网易将面临诉讼第一场失败。


 

        网易旗下两款手机游戏:《荒野行动》和《终结者2》,被《绝地求生》开发商PUBG公司在美国起诉了!虽然PUBG与网易的官司还未开庭,但由于"吃鸡"的影响力极大,该诉讼引发国内媒体的深度关注。

 

 

 

        一起来围观“看这场大戏”是如何的?

 

 

        细节一:起诉地点,全美最注重知识产权的加州

 

        相较国内,美国互联网环境下的知识产权保护现在已拥有相对成熟的体制。PUBG 之所以选择在加州起诉,与该地的产业背景相关:以好莱坞代表的影视行业和以硅谷为代表的科技和游戏行业,这些行业视知识产权为核心资产,因此在"知识产权保护"上,加州比其他任何地方都更加迫切。在实际的执行中,加州也是知识产权保护最为严格的地区。

 

 

 

        细节二:美国法律中的陪审团制度

 

        PUBG在美国提起的这场民事诉讼,想要打赢,必须说服陪审团。PUBG的诉讼策略,用最简单的一句话来说明,就是对产品画面及细节上的雷同进行重点举证,说服普通人和陪审团,让他们认为"游戏极其相似",从而推导出" 网易的两款移动端产品利用了这种相似感来获得收益,因此构成了不正当竞争"。

 

 

 

知识产权管理体系
 

 

        细节三:不正当竞争才是主要的诉讼点

 

        PUBG的切入点很正确,PUBG在起诉书中并没有过度强调"玩法"或"品类",而是强调网易通过市场宣传等方面的不正当手段影响竞争。不正当竞争,不仅仅存在于产品本身,也包括市场行为中的宣传用语——PR行为,宣传节点,画面等都可以归为"不正当竞争"。目前已有证据表明,在网易宣传的影响下,市场上确实已经出现了"混淆不清"。

 

 

 

        细节四:用画面对比,强调侵权行为

 

        在本案中, PUBG列举了大量的画面证据,来表达网易的"吃鸡手游"与《绝地求生》"极其相似"。诉讼书中列举了《荒野行动》和《终结者2》超过60项抄袭证据,大部分都佐以画面为证。如果画面都存在大量的抄袭,那么它们整体的体验也是模仿原告的。这有很大几率让陪审团认为被诉方确实存在刻意抄袭的行为。所以PUBG的胜算是很大的。

 

 

 

        网易因"侵权"首次在海外被起诉,是非常及时的警示:往小里说,诉讼结果将告诉我们,在游戏知识产权中,"学习"和"抄袭"的区别;往大里说,它提醒我们,在进入海外市场时,需要更加严肃、认真的看待所在国的法律,以免触碰边界。

上一篇:高新技术企业管理过程中含有哪些涉税风险?
下一篇:有商标的企业注意了,被侵权果断告他!300万赔偿金就是你的